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Assassin's Creed é uma série de jogos muito famosos no mundo, ele foi lançado em 2007, criada por Patrice Dessilets. A história da série é dividida em três eras: A era das cruzadas, a era da renascença e era colonial. O jogo já retratou a época da Terceira cruzada, da Terra Santa. A cronologia da história é Altair Cronicles, Assassin's Creed, Bloodlines, Discovery, Assassin's Creed II, Brotherhood, Revelations, IV, Black Flag Assassin's Creed III, III: Libertation;
O jogo é publicado pela empresa Ubisoft, e lançado em mais de 18 versões, que vão de apenas um celular simples, ao o novo PS4. A série é lançado em livros: Renascença, Irmandade, A cruzada Secreta, Revelações e Forsaken e três animações: Lineage, Ascendance e Embers.
A jogabilidade envolve muito o jogador e sua inteligência, para ser bem sucedido, a pessoa deve ser discreta, focando em assassinatos silenciosos. Para isso, o jogador é dotado de vários recursos, como armas e etc. Um dos recursos mais impressionantes da jogabilidade é o salto de fé, onde o jogador se joga de lugares muito altos, é impressionante o jeito e a habilidade do personagem principal se atirando de grandes alturas.
História do início da cronologia de Assassin's Creed - por Wikipedia.org
É o ano de 1190 D.C, e a Terceira Cruzada está consumindo a Terra
Santa. Cruzados estão em confronto com sarracenos para o controle da
Cidade Santa, Jerusalém.
Um jovem assassino retorna para casa em Aleppo depois de uma jornada
árdua, e a encontra sob ataque pelos Templários. Ele não tem escolha,
mas para repelir o ataque, ele mata um capitão de baixo escalão no
processo. Logo, ele é encarregado por Al-Mualim para encontrar e
recuperar um objeto sagrado: o Cálice. Foi dito que o objeto tem o poder
de unir em uma única bandeira todas as facções de qualquer lado que a
possuir - ou os cruzados ou sarracenos - e acabar com a Terceira Cruzada
em vitória em ambos os lados. Mas o Cálice é poderoso demais um objeto
para ser deixado nas mãos dos homens: Ele deve ser encontrado e
destruído.
O assassino, Altair, começa sua jornada em Damasco, onde um Rafik diz
a ele (depois de testar suas habilidades em um alvo.) Que o
comerciante, Tamir, tem ligações com os templários. Ao interrogar
Misbah, um homem ligado a Tamir, Altair confronta-o e, antes de matar
Tamir, descobre que o cálice é mantido no Templo da Areia e que Altaïr
precisa de três chaves para entrar. Altair, em seguida, visita uma
bailarina de circo, Fajera, mas ela não está disposta a ajudar, deixando
Altair para combater um animal de circo, Badr. Depois de apanhá-la, ela
dá Altaïr a primeira das três chaves, e lhe diz que um homem que está
em um hospital dos Templários em Tiro poderá ajudá-lo a encontrar as
outras duas chaves. Fajera dá outra tarefa a Altair, a de matar um
templário chamado Alaat.
Chegando em Tiro, a primeira coisa que Altaïr faz é falar com Hamid, o
assassino de Tiro, de quem descobre que Roland Napule, diretor do
hospital, andou interrogando alguém recentemente. A fim de entrar no
hospital, ele navega pelo esgoto, entra no prédio e assassina Roland.
Altair recebe a segunda chave de um prisioneiro de Roland, um velho
homem que foi ao templo misterioso do Cálice.
Altair, em seguida, viaja para Jerusalém e fala com um assassino
local, Kadar, descobrindo que o líder dos Templários, Basilisk,
geralmente está no palácio real de Jerusalém com o rei, e que ele tem a
terceira chave. O rei vai ter uma festa em algum lugar em breve, e, a
fim de se aproximar de Basilisk, este local deve ser descoberto. Altair
ouve algumas das conversas noblemas e questiona Ayman, um homem
convidado para a festa. Ele descobre a localização de Villa, onde a
festa está prestes a começar, infiltrados com a ajuda de um dos homens
de Kadar, e Altair encontra com Basilisk pela primeira vez. Depois de
uma luta com ele Altair recebe a chave, mas não tem tempo para matá-lo e
foge. Mais tarde, em Jerusalém, Templários atacam um agente assassino,
Hazad, roubam o mapa eo levam para o templo deserto. Altair os persegue
até a sua torre, sobe até o topo, enfrentando uma forte resistência,
incluindo catapultas, arqueiros, e um animal do qual ele luta em um
pátio. Depois de fazer o seu caminho através das torres de defesa e
matar o capitão dos arqueiros no comando, Altair encontra o caminho para
a torre e o Mestre, uma figura como assassino-que na verdade é um
templário alto escalão. Altair abre seu caminho através da torre,
matando os guardas do Mestre e seu aluno.
Finalmente, ele atinge o
próprio Mestre, mata ele e pega o mapa.
Altair depois vai para o Templo da Areia, onde o cálice provavelmente
está. Lá, ele luta contra Templários e abre seu caminho para a
antecâmara, derrotando o Guerreiro do Machado. Lá, ele encontra uma
caixa vazia e Basilisk, quem sugere que o cálice é na verdade uma
mulher. Basilisk zomba dele, e Altair corre de volta para Tiro diante do
templo desmorona.
Em Tiro, Hamid lhe diz que, para se infiltrar na fortaleza local dos
Templários, onde está Basilisk, ele precisa libertar dois homens
capturados. Depois de libertar os dois irmãos do cativeiro, eles indicam
a entrada para ele, e Altair se infiltra na preensão (encontrando outro
Brute em seu caminho), onde ele luta e causa maus ferimentos à
Basilisk. Altair concorda com um acordo: a vida Basilisk em troca de
informações. Basilisk revela que o cálice está em Jerusalém, e que os
templários estão em Acre e estão indo envenenar a água para acelerar o
cerco. Antes de ir para Acre, Altair queima os navios de Basilisk para
que ele não possa alcançar o Cálice primeiro.
Altair viaja para uma Acre sitiada e ajuda a cidade lutando contra
soldados templários, infiltrando-se no primeiro acampamento do cerco se
disfarçando de soldado, mas continuando em seu traje erudito, e matando o
comandante dos Templários. Altair consegue escapar do acampamento
usando uma catapulta.
Ele então vai para Jerusalém, onde ele obtém com sucesso o Cálice de
um grupo de Templários. Altair identifica o Cálice como Adha, a mulher
que ele conhecia e gostava antes dos eventos do jogo. A partir dela, ele
aprende que os templários foram recompensados Harash, o segundo em
comando dos Assassinos.
Altair planeja atacar Alep, a fortaleza dos assassinos, matar Harash e
fugir com Adha, mas depois de fazer o seu caminho através guardas
Harash e o mata, entretanto Adha é seqüestrada por Basilisk e levada
para o seu porto de Tiro.
Altair luta com os cavaleiros templários e mata Basilisk em um
confronto final em seu navio. Mas Adha está em um navio diferente, que
parte antes que Altaïr pode pegá-lo. Ele nada até a praia e, vendo o
navio templário longe à distância, grita "eu vou te encontrar, Adha".